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CompressionCompresión
Compression formats, decompression routines, and asset packing strategies used by Mega Drive games.Formatos de compresión, rutinas de descompresión y estrategias de empaquetado de recursos usadas por juegos de Mega Drive.
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BPE (Byte-Pair Encoding)BPE (Byte-Pair Encoding)
How Byte-Pair Encoding works, how to recognize EA 46FBh streams, and what to verify when rebuilding compressed Mega Drive assets.Cómo funciona Byte-Pair Encoding, cómo reconocer flujos EA 46FBh y qué verificar al reconstruir recursos comprimidos de Mega Drive.
Introduction to Compression on Mega DriveIntroducción a la compresión en Mega Drive
Why cartridge games compress assets and what to look for when reverse engineering packed data.Por qué los juegos de cartucho comprimen recursos y qué buscar al hacer ingeniería inversa de datos empaquetados.
Refpack CompressionCompresión Refpack
How Frank Barchard's RefPack compression uses 10FBh streams, literal runs, and LZ-style back-references in Electronic Arts Mega Drive games.Cómo la compresión RefPack de Frank Barchard usa flujos 10FBh, secuencias literales y referencias LZ en juegos de Electronic Arts para Mega Drive.
EA Huffman CompressionCompresión EA Huffman
How Frank Barchard's EA Huffman compression works, how to recognize 30FBh, 32FBh, and 34FBh streams, and which Mega Drive games are confirmed so far.Cómo funciona la compresión EA Huffman de Frank Barchard, cómo reconocer flujos 30FBh, 32FBh y 34FBh, y qué juegos de Mega Drive están confirmados por ahora.