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DAC and PCM SamplesDAC y samples PCM
Scheduled — October 24, 2026Programado — 24 de octubre de 2026
Knowledge BaseBase de conocimiento
Structured notes for Mega Drive and Genesis development, reverse engineering, compression, graphics, audio, Z80 routines, and ROM organization.Notas estructuradas para desarrollo, ingeniería inversa, compresión, gráficos, audio, rutinas Z80 y organización de ROMs de Mega Drive y Genesis.
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Each category groups articles, notes and research threads around a concrete Mega Drive development topic.Cada categoría agrupa artículos, notas e hilos de investigación alrededor de un tema concreto de desarrollo para Mega Drive.
CPU architecture, assembly syntax, addressing modes, and routines used by Mega Drive software.Arquitectura de CPU, sintaxis ensamblador, modos de direccionamiento y rutinas usadas por software de Mega Drive.
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Practical methods for separating code, data, tables, and game logic inside ROM images.Métodos prácticos para separar código, datos, tablas y lógica de juego dentro de imágenes ROM.
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Compression formats, decompression routines, and asset packing strategies used by Mega Drive games.Formatos de compresión, rutinas de descompresión y estrategias de empaquetado de recursos usadas por juegos de Mega Drive.
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Tiles, palettes, sprites, DMA transfers, scrolling, and the Mega Drive video display processor.Tiles, paletas, sprites, transferencias DMA, scroll y el procesador de vídeo de Mega Drive.
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Sound drivers, FM synthesis, PSG behavior, samples, and audio data formats.Drivers de sonido, síntesis FM, comportamiento del PSG, samples y formatos de datos de audio.
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Z80 co-processor behavior, sound-side routines, bus access, and driver communication.Comportamiento del coprocesador Z80, rutinas de sonido, acceso al bus y comunicación con el driver.
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Headers, checksums, pointer regions, tables, banks, and binary organization in Mega Drive ROMs.Cabeceras, checksums, regiones de punteros, tablas, bancos y organización binaria en ROMs de Mega Drive.
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