REComing soonPróximamente

Knowledge categoryCategoría de conocimiento

Reverse EngineeringIngeniería inversa

Practical methods for separating code, data, tables, and game logic inside ROM images.Métodos prácticos para separar código, datos, tablas y lógica de juego dentro de imágenes ROM.

ArticlesArtículos
3
PublishedPublicados
0

ArticlesArtículos

Available and plannedDisponibles y planificados

Back to KnowledgeVolver a Knowledge
Coming soonPróximamenteBeginnerInicial

Finding Code and Data in a ROMEncontrar código y datos en una ROM

How to begin mapping executable routines and structured data in a Mega Drive ROM.Cómo empezar a mapear rutinas ejecutables y datos estructurados en una ROM de Mega Drive.

Not available yetNo disponible todavía
Coming soonPróximamenteIntermediateIntermedio

Understanding Pointer TablesEntender tablas de punteros

How pointer tables connect game systems to graphics, text, maps, and other resources.Cómo las tablas de punteros conectan sistemas del juego con gráficos, texto, mapas y otros recursos.

Not available yetNo disponible todavía
Coming soonPróximamenteIntermediateIntermedio

Comparing ROM RevisionsComparar revisiones de ROM

Techniques for diffing releases and identifying changed code or data regions.Técnicas para comparar versiones e identificar regiones de código o datos modificadas.

Not available yetNo disponible todavía